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魔物調查者安卓版是墨客游戲獨立自研的一款放置RPG掛機游戲,游戲以莫氪大陸遭遇魔物的肆虐導致整個大陸生靈涂炭為故事背景,為調查全世界的魔物的來源,并拯救水深火熱的大陸,玩家將化身一名有志青年踏上驚險刺激的冒險旅程。游戲采用精簡的像素風格制作,畫風復古簡約,玩法輕松多元有趣,不僅具備經典的冒險、探索、養成等多元要素,還賦予龐大的技能樹系統和裝備鍛造系統,大大的增加游戲的可玩性,無職業,不氪金,根據你的想法鑄就一位智勇雙全的勇士,探索未知的區域,培養實力與魔物展開激烈的對決。魔物調查者破解版,修改過一下新手劇情,然后重啟游戲,選擇“繼續游戲”即可獲得大量的金幣和技能點。
功能特性:
1.硬核的角色育成
無職業設定、無職業限制!接近200個結點的網狀技能樹,讓你隨心所欲地培養主角以對抗不同區域中千奇百怪的魔物。貧血閃避、物魔雙刀、飛彈機關槍、不動如山、軟磨硬泡...發揮你的創意小宇宙去創造獨一無二的技能流派吧!
2.自由的重生系統
當戰斗遇到瓶頸時,隨時可以進行重生,把主角打回1級重練并重新構筑技能配點路線。雖然等級倒退,但是會獲得斗魂以提升主角的天賦潛力,讓主角具備更大的成長空間。
3.用心的平衡打造
沒有最強的配點和戰術!不同的成長階段、不同的關卡,均有克制和被克制的戰術,無法一套配點打遍天下。你的觀察和思考,決定主角是越級打怪還是被怪摩擦。
4.充滿理想的定位
我們愛放置游戲,但我們已經厭倦了無腦的數值膨脹、厭倦了強重復勞動的爆肝體驗、厭倦了單純為了延長生命周期而關聯性薄弱的系統堆砌。所以我們要打造同時具備玩法策略深度但又休閑養肝的放置RPG!
魔物調查者攻略:
作為一款株式會社墨客游戲Moka Games全新發行的一款放置RPG掛機游戲,魔物調查者雖然畫風比較簡陋,但其獨到的掛機玩法,龐大的鍛造和技能樹十分讓人癡迷喜愛,那么這款游戲到底該怎么玩呢?下面就讓小編來為大家搶先介紹一下吧!
游戲玩法:雖然游戲沒有什么操作可言,只需要培養角色,提升裝備屬性,解鎖技能讓不斷的挑戰更高級的關卡地圖即可。
而游戲最為核心的就要數店鋪鍛造、技能樹和角色屬性養成這三方面了。
1.店鋪鍛造
店鋪鍛造主要分為武器、防具、飾品和卷軸四個方面的鍛造,通過升級店鋪等級來解鎖相應的裝備。
其中武器、防具和飾品如出一轍,提升店鋪等級,隨機重鑄裝備屬性即可,但是盡可能的要然屬性達到最大幅度,而且隨著店鋪的升級,裝備的屬性也會由原來的1個逐漸變多。
而略顯不同的卷軸店鋪有所不同,同樣需要升級,但解鎖的是技能樹的部分特殊技能欄塊。
2.技能樹
作為游戲核心元素,角色升級即可獲得技能點,不同的玩家所選擇的技能側重也略微不同,而如何選擇加點也是游戲的魅力所在,而且部分技能還需要卷軸店的支持。
3.角色屬性
主要是查看角色屬性的地方,包含詳盡的數據和技能分布。
4.地圖探索
根據自身的戰力,選擇合適地圖來進行冒險挑戰。
游戲測評:
1.目前看上去還不錯而且有特點的天賦樹,而且有很高的擴展性。受到技能點的限制會有一定的取舍,但在群里看到好像天賦點后期沒有上限,那就是除了4個基礎技能外其他的能點滿了,會失去天賦樹原本的意義,希望天賦點還是有上限。
2.雖然是像素,但角色和怪物的形象表現力很好,畫風很喜歡。但怪物還是太少了,既然是主打“魔物調查者”,每個關卡的怪物類型太過固定了,失去隨機性,不如添加一些隨機元素,更充分的展示圖鑒的功能,出現稀有怪的圖鑒時也能更有驚喜感。
3.這是個單機游戲,略微擔心后面項目組怎么收回成本的問題,畢竟一個放置類的游戲如果是買斷制的話,很容易被盜版和外掛擊垮。現在的測試版本已經有類似的問題,而且在手機上,可用的外掛太多了,很難做限制,大部分情況下做的防外掛措施也只能防防真君子。做游戲不是做慈善,畢竟要恰飯,希望開發商重點注意一下這一點。該做服務端驗證的東西還是要做的。
4.放置類游戲一直很有市場,而且很小眾,但不缺飯恰的品類。類似的產品還是有太多太多,目前版本的內容看下來還是太過于單薄了,對比一下同類的競品。相對來說還算不錯的玩法也會泯然眾人。希望能有更加獨特的系統,補充玩家的游戲時間。目前看掛機收益有8小時的最大收益,中間還會有衰減,對我個人來說有上限能理解,衰減有點不太友好,后面基本上就是上游戲看看,沒有新的玩法,太過容易流失了。
5.洗屬性和洗裝備屬性實在太精污了,逼死強迫癥的節奏,特別是洗屬性,因為沒有成本,轉生后可以一直刷到“滿意”為止,直到刷的麻木了,突然出一個想要的屬性手快點過了簡直暴躁。
6.放置類游戲還是非常適合做背景劇情的,游戲開頭有一定的劇情鋪墊,但到后面就完全放棄了設定,大概是沒時間去完善吧 ,稍顯可惜。
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